maanantai 9. maaliskuuta 2015



Viime viikolla löysin vielä yhden uuden tanssipelituttavuuden. Olen mahdollisesti törmännyt tähän aikaisemminkin, mutta nimi kokonaisuudessaan on hieman epäilyttävä Jamo = Dance Games from Wii. Now just dance with iPhone on the go. Not affliated with Zumba fitness.

Jamon peli-idea on sama kuin Dance Partyssa ja Just Dance Nowssa. Pelissä tanssivideo heijastetaan puhelimelta suuremmalle näytölle, kuten televisioon (Cromecastin tai Apple TV:n avulla) tai tietokoneen näytölle ja älypuhelinta käytetään peliohjaimena. Puhelinta pidetään oikeassa kädessä ja tanssitaan kuvaruudun ohjeiden mukaan.

Sovellus tarjoaa erityylisiä tanssirutiineja Bollywoodista hip-hoppiin ja hulatanssiin kuumimpien tanssihittien siivittämänä. Ohjelman sisällä on usieta maksuttomia kappaleita ja lsiäksi sovellus tarjoaa yksittäisiä kappaleita 0,99 € hintaan.

Jamossa on erilaisia pelitiloja, joissa voi pelata yksin, haastaa muita käyttäjiä pelaamaan tai isännöidä kavereiden kesken järjestettyjä tanssibileitä, jolloin puhelimet linkitetään yhteen Party Modessa. Haasteisiin voi vastata itselle sopivana ajankohtana. Myös reaaliaikaiseen peliin on mahdollista haastaa pelaja, jolloin sovellus etsii automaattisesti tanssiparin.

Jamo perustuu YouTube videoihin, jotka jaetaan ohjelmaan. Jamolla on joitakin ”omia koreografeja” ja lisäksi Jamon nostaa esiin hyviä koreografioita suosittelemalla (featured). Tämä tekee pelistä toisaalta mielenkiintoisen, mutta vääjäämättä myös huomattavasti kotikutoisemman tuntuisen kuin muista esittelemistäni tanssipelisovelluksista. Jamo onkin eräänlainen some-palvelu, jossa voi seurata suosikkikoreografiaan tai muita käyttäjiä, haastaa ystäviään / muita käyttäjiä pelaamaan ja lähetellä heidän kanssaan viestejä. YouTube jakaminen tuo ohjelmaan ryhmäliikunta ja tanssiohjaajia (ja tietysti myös ”tavantallaajia”) houkuttelevan mahdollisuuden julkaista omia koreografioita. Omat liikkeet ja videon voi tallentaa (erillisellä videokameralla tai nettikameralla) ja jakaa pelissä, joko ilmaisena tai maksullisena.

Peli on yhteydessä Game Centeriin, oma tanssihistoria (poltetut kalorit ja edistyiminen) tallentuu automaattisesti ja tuloksia voi jakaa muuallakin somessa, kuten Twitter ja Facebook.


Tekniset vaatimukset
iOS, Android tai Windows älypuhelin ja näyttö, jolle videokuva heijastetaan (televisio, PC, Mac)

Kustannukset
pelin lataaminen ilmaista, tarjoaa lisäostoksia ohjelmassa (kappaleet 0,99 €)
älypuhelin ja näyttö, jolle videokuva heijastetaan (tietokoneelle ei tarvita lisälaitteita, televisiolle Apple TV, Chromecast tai vastaava)

+ ei tarvita älypuhelimen ja tietokoneen / älypuhelimen, television ja Apple TV:n tai Cromecastin lisäksi kalliita pelikonsoleita
+ tarvitaan vähimmillään ainoastaan puhelin ja tietokoneen näyttö
+ voi jakaa omia koreografioitaan pelattavaksi maksuttomina tai maksullisina
+ eräänlainen some-palvelu, jossa voi seurata suosikkikoreografiaan tai muita käyttäjiä, haastaa ystäviään / muita käyttäjiä pelaamaan ja lähetellä heidän kanssaan viestejä.
+ koreografian voi esikatsella (30 sek) ennen ostopäätöstä
+ yhteydessä Game Centeriin
+ löytyy Android, iOS ja Windows puhelimille
- kotikutoisen oloinen verrattuna muihin tanssipeleihin
- kuka tahansa voi ladata omia videoita, joten koreografian toimivuudesta ei ole välttämättä takeita (harmillista, etenkin jos maksaa koreografiasta, muista esikatsella video)
- Apple TV:llä heijastus ei onnistunut (musta kuvaruutu ja pelkkä ääni)

lauantai 28. helmikuuta 2015

Tanssipelien ihmeellinen maailma

Erilaisia liikunta- ja tanssipelejä kehitettiin aluksi pelikonsoleille kuten Play Station, Wii ja Xbox. Ne ovat vallanneet pikkuhiljaa myös tabletit ja älypuhelimet. Pelikonsoleilla pelattaessa käytössä on liiketunnistimia kameroista erilaisiin liikutettaviin peliohjaimiin, joita pidetään kädessä tai kiinnitetään käsiin, jalkoihin tai lantiolle. Peliohjaimen päällä voidaan myös seistä, kuten tanssimatto tai tasapainolauta. Älylaitteiden ominaisuuksia (kamera ja kiihtyvyysanturit) voidaan hyödyntää samaan tapaan kuin pelikonsoleiden peliohjaimissa.


Pelien siirtymisestä älylaitteitteille on sikäli kuluttajalle hyötyä, että useimmilta löytyy puhelin tai tabletti jo valmiiksi muuta käyttötarkoitusta kuin pelaamista varten. Älylaitteilla pelattaessa pelit saadaan esimerkiksi koulukäyttöön huomattavasti pienemmin kustannuksin kuin ostamalla konsoli, pelejä ja mahdollisia pelaamisen mahdollistavia peliohjaimia. Konsolit maksavat merkistä ja mallista riippuen arviolta paristasadasta eurosta viiteensataan euroon. Koululta saattaa löytyä kaikki mobiilipelaamiseen tarvittava välineistö ilman erillisiä investointeja. Seuraavaksi esittelen kolme älylaitteella pelattavaa tanssipeliä: Dance Party, Just Dance Now ja Zumba Dance.







Dance Party peli muuttaa Apple TV:n pelikonsoliksi. Dance Partyssa pelaajan liikkeet siirretään HD TV:lle, Macille tai PC:lle iPhonesta tai iPod Touchista käyttäen rolomotion™ teknologiaa. Puhelin liitetään Airplay peilauksella Apple TV:hen, Mac:iin tai PC:lle ilman sen kummempia lisävarusteita. Mac:lla ja PC:llä toimiakseen tarvitaan AirPlay peilausohjelmisto. Alempana esitellään muutamia vaihtoehtoja peilausohjelmista. Puhelinta pidetään oikeassa kädessä ja tanssitaan kuvaruudulta tulevien ohjeiden mukaan aivan kuten vastaavissa konsolipeleissä. Pelissä on valittavana erilaisia pelitiloja.

Global Dance Offs: Haasta tanssija maailmanlaajuisessa Global Fitness Battlessä mistä tahansa maapallolta.
Move it: Tanssi viisi kappaletta, jotka saavat jalkasi vipattamaan.
Work it: Kerää tarkat kalorimäärät tansseistasi. Voit seurata kaloreiden kertymistä päivittäin, viikoittain tai kuukausittain. Yhteydessä iPhonen HeathKit-sovellukseen.
Real Time Multiplayer: Tanssi yhtä aikaa ystäviesi kanssa. Neljä pelaajaa voi tanssia samaan aikaan.
Turn Based Player: Viisi pelaajaa voi pelata vuorotellen samalla laitteella.

Peli tarjoaa kaksi maksutonta kappaletta, joilla pääsee alkuun. Lisäksi peli tarjoaa ostoksia ohjelman sisällä.

Starter Pack 4,99 €
Premium Pack 4,99 €
50x Special Tickets 4,99 €
10x Special Tickets 0,99 €

Tekniset vaatimukset
  •  iPhone 4S tai uudempi / iPod Touch (5th Gen) tai uudempi
  • iOS 6.0 tai uudempi, HeathKit iOS ominaisuuksia hyödyntävä 8.0.2 
  • Apple TV 2 tai 3
  • Wi-Fi 
Kustannukset
  • iPhone 4S tai uudempi / iPod Touch (5th Gen) tai uudempi
  • iOS 6.0 tai uudempi, HeathKit iOS ominaisuuksia hyödyntävä 8.0.2 
  • Apple TV 2 tai 3
  • Wi-Fi 
Plussat ja miinukset

+ ei tarvita AppleTV:n ja iPhonen / iPod Touchin lisäksi kalliita pelikonsoleita
+ itse ohjelma maksuton, kaksi ilmaista kappaletta (tarjoaa ostoja ohjelmassa)
+ yhteydessä iPhonen HeathKit-sovellukseen (kaloriseuranta)
+ yhteydessä GameCenteriin
+ tuloksen voi jakaa Facebookissa
- toimii vain iPhonella
- kappaleet eivät ole tunnettuja ns. listahittejä
- ainakin osa koreografioista ”tanssinopettajan” silmään huvittavia
- pelaajamäärä rajattu (neljä samaan aikaan, viisi vuorotellen)

kuvat: http://www.dancepartygame.com/ (Press kit)

Peilausohjelmat


Muutama vaihtoehto ohjelmista, jotka tekevät Mac:stä tai PC:stä AirPlay tukiaseman, jolle voi lähettää kuvaa samassa langattomassa verkosta olevasta iOS-laitteesta ( iPad, iPhone, iPod ), joka tukee AirPlay-toimintoa. Sormeilua 2 (Saatavilla: http://sormet.ejuttu.fi/sites/sormet.ejuttu.fi/files/kilpiajp/artikkelit/010413/tiedostot/sormeilua2.pdf




Pelikonsoleiltakin tuttu Just Dance Now on tanssipeli, jossa seurataan ruudulla olevia tanssijoita ja yritetään matkia heidän liikkeitään. Peliä pelataan Internetyhteydessä olevalta näytöllä (PC, Mac, läppäri, tabletti…) ja älypuhelinta käytetään peliohjaimena. Tanssiminen vaatii tanssihuoneeseen liittymistä. Peli käynnistetään menemällä näyttönä toimivalta laitteelta osoitteeseen www.justdancenow.fi ja seuraamalla sieltä tulevia ohjeita.

Just Dance Nowta voi pelata yksin tai ryhmässä. Pelaajien määrää ei ole rajoitettu. Tanssisuoritukset on mahdollista kuvata DanceCam-toiminnolla ja jakaa Facebookissa. Myös omia henkilökohtaisia tilastoja voi seurata sekä jakaa Facebookiin sekä seurata ystävien suorituksia Facebookin kautta.

Just Dance Now tukee HeathKit-palvelua: tanssiessa poltetut kalorit lisätään automaattisesti HeathKit-sovelluksen seurantatietoihin.

Itse pelin lataaminen on ilmaista ja ”free-tilassa” pääsee pelaamaan ilmaisia kappaleita. Pelin ilmainen versio sisältää videomainoksia, jotka toistetaan ennen kappaleen alkamista. Kappale valkoima vaihtuu päivittäin. Lisäksi pelaamalla (seitsemänä peräkkäisenä päivänä yksi tanssi) on mahdollista saada ilmainen kappale. VIP passilla voi ostaa eripituisia pelioikeuksia kaikkiin kappaleisiin.

VIP-bilepassi 1 h 0,99 €
VIP-bilepassi 24 h 1,99 €
VIP All Access Subrcription 8,99 €
VIP-viikkopassi 2,99 €
VIP All Access Subrcription 21,99 €

Tekniset vaatimukset

Liikken kontrolloja
  • iPhone 3GS tai uudempi (käyttöjärjestelmä vähintään iOS 6.0)
  • Android 2.3 tai uudempi (minimi resoluutio 240*320, minimi CPU 0.6 GHz, minimi RAM 256 MB)
Päänäyttö
  • Google Chrome
  • Mozilla Firefox
  • Internet Explorer 9+
  • Apple Safari
iPadin käyttö päänäyttönä
  • iPad 2 tai uudempi (käyttöjärjestelmä iOS6 tai uudempi)
Internet-yhteys
  • Peli toimii älypuhelimilla 2G, 3G, 4G verkossa tai Wi-Fi:n kautta
  • Päänäytössä riittää mikä tahansa internet-yhteys. ”Adaptive-streaming-enabled” tarkoittaa, että kuvanlaatu mukautetaan internet-yhteyden mukaiseksi kaatuilemisen välttämiseksi.
Kustannukset
  • pelin lataaminen ilmaista, tarjoaa lisäostoksia ohjelmassa
  • iPhone (350 € - 900 €) tai iPod Touch (200 € - 330 €), Android-puhelin (? €)
  • Apple TV (90 - 120 €)
  • päänäyttönä toimiva laite: pöytäkone, läppäri, tabletti
Plussat ja miinukset
+ ei tarvita älypuhelimen ja läppärin / tietokoneen / tabletin lisäksi kalliita pelikonsoleita
+ ei vaadi Apple TV:tä
+ itse ohjelma maksuton, ilmaistilassa päivittäin vaihtuvat kappaleet (tarjoaa ostoja ohjelmassa)
+ laajin valikoima listahittejä ja tunnettuja artisteja
+ toimii iPhonen lisäksi Android-laitteilla
+ yhteydessä iPhonen HeathKit-sovellukseen (kaloriseuranta)
+ yhteydessä GameCenteriin
+ tanssien videointimahdollisuus
+ halutessaan tanssivideot ja tulokset voi jakaa Facebookissa
+ lunastettuaan jonkun VIP pelioikeuksista pelin voi jakaa muille samassa pelitilassa oeville pelaajille ilman lisäkustannuksia
+ lisähoukuttimet: pelaa seitsemänä päivänä ja saat ilmaisen kappaleen
+ kappaleet koreografioineen löytyy myös YouTubesta
kuvat: http://www.justdancenow.com/



Zumba Dance on Just Dance Nown tapaan siirtynyt pelikonsoleilta myös mobiilipeliksi. Zumba Dancessa voit tanssia Zumba-tunneilta tuttuja rytmejä.  Aluksi luodaan pelaajaprofiili (paino, pituus, sukupuoli ja syntymäaika), jonka avulla saadan tarkempaa tietoa kalorinkulutuksesta. Ohjelman sisällä voit tanssia yksittäisiä kappaleita tai kokonaisen tanssitunnin, suunnitella harjoitusohjelmia ja asettaa itselleen tavoitteita, opetella askeleita sekä seurata edistymistäsi. Ohjelman sisällä voi pelata kuutta kappaletta, jotka ovat tunnetuilta esittäjiltä tai ns. (zumba)listahittejä. Vaihtoehtoisesti voi ostaa kolme valmiiksi ohjelmoitua tanssituntia: Party, Exhilirating tai Pulse-Pounding. Tunnin keston voi muokata 20 minuutin tai 60 minuutin pituiseksi.

Full Game Pack 24,99 €
Party Class 9,99 €
Pulse Punding Class 9,99 €
Exhilirating Class 9,99 €

Pelilaite (tabletti tai älypuhelin) asetetaan tasaiselle alustalle pieneen kulmaan ja matkitaan näytölle tulevia tanssiliikkeitä. Peli tunnistaa pelaajan liikkeet ja näyttää pelaajan kuvan näytön oikeassa alakulmassa.


Vain yksi henkilö kerrallaan voi pelata peliä, mutta Facebookiin voi luoda ryhmän, jonka kanssa voi tanssia yhdessä. Ryhmässä voidaan luoda myös yhteisiä tavoitteita.

Yksittäistä kappaletta valittaessa käyttäjä voi valita kuudesta kappaleesta. Kappaleet on tunnettuja listahittejä tai tunnetuilta esittäjiltä. Pelaaja voi valita pitkän, lyhyen tunnin tai itse mukautetun soittolistan. Pelaajan kuva näkyy näytöllä oikealla alakulmassa ja tunnistaa pelaajan liikkeet.

Tekniset vaatimukset

  • tabletti iOS, Android tai Windows käyttöjärjestelmällä tai vaihtoehtoisesti iOS, Android tai Windows älypuhelin ja heijastusmahdollisuus suuremmalle näytölle
  • älypuhelin ja vga-piuha (n. 30 €), AppleTV, Chromecast tai jokin muu peilausmahdollisuus suuremmalle näytölle
Kustannukset
  • ohjelma maksullinen Android 3,73 €, Apple 4,99 €, Windows 4,99 €
  • mahdolliset lisäostokset ohjelmiston sisällä
  • iOS, Andoid tai Windows tabletti (iPad, Samsung, Acer, Asus, Fujitsu, Sony…)
  • älypuhelin ja vga-piuha (n. 30 €), AppleTV, Chromecast tai jokin muu peilausmahdollisuus suuremmalle näytölle
Plussat ja miinukset
+ ei tarvitse pitää puhelinta kädessä vaan kamera toimii liiketunnistimena
+ tarvitaan vähimmillään ainoastaan tabletti
+ mahdollistaa harjoittelun suunnitelmallisuuden
+ mahdollisuus perustaa treeniporukoita Facebookin kautta
+ yhteys GameCenteriin
+löytyy Android, iOS ja Windows laitteille
Peli on maksullinen ja sisältää silti vain kuusi kappaletta, vaatisi pidemmän päälle lisäinvestointeja (jotka eivät ole kovin halpoja)
- Social Hub ei toimi ainakaan tällä hetkellä
- älypuhelimen näyttö on vähän pieni pelaamiseen, mutta peilauksen kautta (Cromecast tai Apple TV) pelimukavuus paranee


Tanssipelien koulukäytöstä

Koululiikunnassa tanssisovelluksia voi kokeilla siten, että kuva heijastetaan videotykin kautta suuremmalle screenille. Tosin ei sekään ole este, jos löytyy riittävästi halua. Omassa koulussani heijastusmahdollisuutta ei ole liikuntasalissa ja viime vuonna kokeilimme oman iPadini avulla pelaamista muutaman ryhmän kanssa niin, että yksi oppilaista tuijotti iPadin screeniä ja muut tanssivat perässä. Sittemmin pitkällisen väsytystaktiikan avlla sain työkäyttöön iPadin. Äänet sentään saatiin kaiuttimien kautta ulos, mutta piuha riitti vain salin nurkkaan ja se olikin sitten melkoinen näky J

Oppilaat voivat vuorotellen tulla ikään kuin ”esitanssijoiksi” ja muu ryhmä tanssii taustalla. Esitanssijana toimiminen voi olla vapaaehtoista, jolloin kenenkään ei tarvitse väkisin tanssia koko ryhmän edessä. Tanssimista voidaan tehdä vain huvin vuoksi tai ottaa leikkimielinen kisailu parhaista pisteistä. Osa peleistä mahdollistaa myös useamman pelaajan samanaikaisesti, jolloin esitanssijoita onkin yhden sijaan esim. neljä. Mielenkiintoinen on myös Just Dance Nown pelikuvauksissa esiintyvä maininta siitä, että pelaajamäärää ei ole rajoitettu. Voisiko siis koko liikuntaryhmä tai vaikka koko koulu tanssia samanaikaisesti ja kisata parhaista pisteistä, jos kaikilta löytyy peliohjaimeksi sopiva puhelin.

Esitanssija vaihtoehtoa enemmän minua kuitenkin tanssinopettajana kiehtoo ajatus siitä, että tanssipelien kappaleita voisi käyttää tuntien suunnittelumateriaalina. Olen tätä kokeillutkin ryhmäliikuntatunnilla asiakkaiden ollessa tietämättään koekaniinina J Opettelin (YouTubesta) Just Dance pelistä tutun Adriana Granden Problem-biisin, muokkasin vähän sen koreografiaa ja opetin sen kuuden kappaleen (reilu 20 min) aikana ryhmälle. Puolentoista tunnin liikuntatunnilla ehdittäisiin hyvin opetella ensin opettajajohtoisesti muutama kappale ja lopputunnista liikkeet olisivat tuttuja itse tanssipeliin. Tämä vaihtoehto toimisi missä tahansa esittelemässäni tanssipelissä, mutta eniten minua kiehtoo Just Dance Nown mahdollisuudet.

Ensinnäkin sen kappale- ja artistivalikoima on luultavasti eniten koululaisiin vetoava tämän hetken hittibiiseineen. Sitäkin tärkeämpänä pidän kuitenkin sitä, että pelaamista on helppoa jatkaa myös kotona. Laitevaatimukset tässä pelissä on pienimmät. Lähes jokaisesta suomalaisesta taloudesta löytyy Mac, PC, läppäri tai tabletti sekä pelaamiseen soveltuvaa Android tai iOS käyttöjärjestelmällä toimiva puhelin. Lisäksi suurin osa pelin kappaleista löytyy koreografioineen YouTubesta, jolloin niitä olisi mahdollista tanssia myös sieltä katsomalla, jos homma kaatuu oikeanlaisen puhelimen puutteeseen. Tanssimisesta on mahdollista tehdä sosiaalista Facebookin kautta myös muissa esittelemissäni sovelluksissa, mutta Just Dance Nowssa on myös videoiden jako mahdollisuus. Rohkeimmat oppilaat voisivat jakaa parhaimpia tai huvittavimpia suorituksiaan Facebookissa julkisesti tai tanssimiselle perustetussa ryhmässä.

Sitten ajatus lähtikin lentoon J Seuraavaksi visioitani siitä, kuinka Just Dance Now -peliä voitaisiin hyödyntää vaikka koulun teemaviikolla (tanssi, liikunta, digipelaaminen, mobiilipelaaminen…). Kyseessä voisi olla myös pidempi ajanjakso kuin viikko.

Perustetaan Facebookiin suljettu ryhmä, joko koko koululle, luokittain tai liikuntaryhmittäin. Facebookissa oppilaat voivat esimerkiksi äänestää viikon suosikkikappaletta tai -kappaleita (Facebookin ”kysy kysymys” ominaisuus). Oppilaiden toivomaa kappaletta harjoitellaan liikuntatunnilla. Noheva opettaja ehtii suunnitella kappaleiden ympärille tanssitunnin kuten edellä kuvailin ja tunnin lopuksi halukkaat kisaavat pelissä parhaista pisteistä. Kotona oppilaat voivat harjoitella teemaviikon kohokohtaa koko koulun smash up peliä varten joko YouTuben avulla tai pelaamalla itse peliä. Facebookiin voidaan jakaa kotona tehtyjä tanssituloksia. Lisäksi tulokset tallentuvat GameCenteriin. Facebookiin voidaan jakaa myös videoita omista tanssisuorituksista. Viikon aikana voidaan kisata parhaista pisteistä, mutta lisäksi myös pelissä kulutetusta kaloreista tai esimerkiksi siitä kuka pelaa ajallisesti eniten, useimpia yksittäisiä kertoja tai kenen tanssivideo on hauskin. Teemaviikon lopuksi tanssivideoista voisi esimerkiksi iMoviella koostevideoa, joka esitetään yhteisessä palkintojen jaossa. Koulun käytävälle tai liikuntasaliin voitaisiin viikon aikana järjestää välituntien aikana tanssikisoja. Palkintojen jaon yhteydessä voitaisiin järjestää vielä kunnon Smash-up tanssi koko koulun voimin. Osa näistä ideoista toimii toki myös muilla sovelluksilla.

Niin. Nyt kun saisin vielä tällä tai edes seuraavalla vuosikymmenellä videotykin liikuntasaliin... Tässä siis vinkkejä teille, joilla välineet jo löytyy. Terveisin kateudesta vihreä.